Hızlı noir nokta-ve-tıkla gerilim filmi, zaman döngüsü hayatta kalma ve sertlik ile
The Drifter, Powerhoof tarafından geliştirilen, yalnız bir araştırmacıyı ölümcül bir komploya sokan bir pulp-noir nokta ve tıkla macerasıdır. Oyun, oyuncunun ipuçlarını takip etmesi ve karşılaşmalardan sağ kalması sırasında hikayenin ilerlemesini sağlamak için momentum ve sıkıştırılmış sahneleri vurgular. Tasarımı, uzun sapmalardan ziyade kompakt bulmacalar ve araştırma odaklı ilerlemeyi tercih eder. The Drifter, acil, anlatı odaklı deneyimleri tercih eden psikolojik korku ve klasik 2D macera hayranlarını hedef alır.
Drifter, kompakt bir pulp-noir cinayet gizemine odaklanıyor
Hikaye, Mick Carter'ın ayakkabılarına sizi yerleştiriyor; Mick, annesinin cenazesi için evine dönen bir serseri ve bir tuzağa düşürülmüş cinayet ve daha geniş bir komplonun içine karışıyor. Mekan, kırsal Avustralya'nın 'Ozploitation' tadını kullanarak noir'ı şehir sokaklarından rüzgarlı kırsala kaydırıyor ve bu seçim araştırmayı sıkılaştırıyor: ortamlar küçük, düşmanca ve belirleyici hissediliyor, geliştiricinin belirttiği "fren hatları kesildi" yaklaşımıyla uyumlu bir tempo sağlıyor.
Ölüm, araştırmayı yeniden şekillendiren bir oyun aracı haline geliyor
Başarısızlık bir çıkmaz sokak değildir. Oyun, Mick öldüğünde bilincinin geri döndüğü bir zaman döngüsü ölüm mekaniği içeriyor ve oyuncular, önceki denemeden elde ettikleri bilgiyi ilerlemek için kullanıyor. Bulmacalar kasıtlı olarak mantıklı ve araştırmaya odaklıdır ve etkileşim modeli, sahneleri duraklatmak yerine aktif tutmak için tasarlanmış bağlamsal bir sistem ve bir seçim tekerleği aracılığıyla hızlı deneyleri destekliyor.
Ses ve görseller, baskıcı, sinematik bir ton oluşturuyor
Sunum, ruh halini satmak için animasyonlu piksel sahneleri ve yüksek etkili sinematik sekanslara dayanıyor, aynı zamanda Mitchell Pasmans ve Louis Meyer tarafından bestelenen karamsar bir karanlık-sentetik müzik, gergin anları destekliyor. Başlık, otantik Avustralya aksanlarıyla profesyonel seslendirme içeriyor, bu da kültürel dokuyu derinleştiriyor ve hızlı sahne geçişleri sırasında diyalogları sabit tutuyor.
Tempo ve platformlar, deneyimden en çok kimin faydalandığını şekillendiriyor
Drifter, kısa ve olay dolu koşuları koruyor; bu tasarım, tekrar eden denemeleri ve hafıza yoluyla öğrenmeyi ödüllendiriyor. Windows'ta mevcut ve diğer masaüstü ve konsol platformları için listeleniyor, daha yeni taşınabilir donanımlar için geliştirilmiş yetenekler not ediliyor. Steam geri bildirimi, oyunun odaklanmış hikaye anlatımı ve tasarım seçimleri için yaygın oyuncu onayını gösteren oldukça olumlu yanıtlar kaydediyor.
Özetle, Drifter sıkı, yüksek riskli soruşturma yapan oyuncular için uygundur
Drifter, hızlı, risk odaklı dedektif çalışmasını ve açık keşif yerine anlatı gerilimini tercih eden oyuncular için yoğun, atmosferik bir seçenektir. Tekrar ve kasıtlı deneme-yanılma yoluyla öğrenmeyi seven oyuncular, yapısından en fazla faydayı alır; geniş, keyifli soruşturma veya uzun süreli keşif arayanlar bunun yerine diğer macera başlıklarını düşünmelidir.